China Unicom ShandongとHuaweiは、済南で中国初のモバイルゲーム向けの低遅延試験プロジェクトを開始しました, 最新のLTE低遅延ソリューションを採用. トライアル エリアでは、モバイル ゲームのレイテンシが最大で減少しました。 50%, これにより、ホットスポット位置でのフレームフリーズと遅延の問題を解決します.
China Unicom Shandongは、LTEテクノロジーの継続的な革新を通じて、ユーザーエクスペリエンスの向上に常に専念しています. Huaweiとの協力は、ネットワークの問題点に基づいて全体的なモバイルゲーム体験を最適化するように設計されたイニシアチブです. 特にトライアルエリア内では, 業界は、ますます人気が高まっているモバイルゲームのユーザーエクスペリエンスを向上させることを必死に求めています. オンラインモバイルゲーマーの数が大幅に増加するピーク時, ゲームの平均レイテンシーが超過しました 180 さん, これにより、フレームのフリーズと遅延が発生しました.
このような背景から、, China Unicom Shandongはファーウェイと提携し、LTEエアインターフェースの高度なスケジューリングおよびアクセラレーションソリューションを実現. モバイルゲームのスケジューリングの優先順位を向上させ、省電力のスリープ期間を柔軟に設定することで、サービススケジューリングの待ち時間や再送の遅延を短縮します. このソリューションが有効になった後, 保証されたユーザーの平均ゲームレイテンシーは、最大で 100 ミリ秒未満短縮されます。 50% (差出人 180 ms から 90 さん). ネットワーク遅延ははるかに安定しています, レイテンシーが 100 ミリ秒が半分に減少. このような遅延から生じるフレームのフリーズと遅延は、もはやそれほど心配な問題とは見なされていません.
モバイルゲームは、音声とビデオに次ぐ3番目の主流のモバイルサービスになりました. China Unicom Shandongは、イノベーションへの絶え間ない努力を通じて、最高のユーザーエクスペリエンスを提供することを目指しています. LTE低遅延分野でのファーウェイとのコラボレーションは、ユーザー体験の向上と新しいビジネスモデルのインキュベーションに重要な役割を果たしている. China Unicom Shandongは、Huaweiと引き続き協力して、試験プロジェクトのさらなる発展を確保します, LTEの多様な低遅延技術の試験・検証を推進します (3GPP R15で定義されたショートTTIを含む). その目的は、低遅延ネットワーク体験の全国的なベンチマークを確立することです.
チェン・チュアンフェイ, Huawei LTE製品ライン担当副社長, 前記: “LTEの低遅延は、将来のネットワーク開発の新たなトレンドです. 従来のサービスのエクスペリエンスを向上させるだけではありません, しかし、新しいサービスを可能にする上でも強い意味を持っています. 中国聯合通信(チャイナ・ユニコム)山東との協力を強化し、より革新的な低遅延ソリューションを追求し、最適なユーザー体験を提供します. 一緒に低遅延産業チェーンの健全な発展を実現できることが期待されています, ネットワークを含む, 端末, とチップ。”






